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Magic Cube首批IGO游戏厂商竞选开幕
2018-08-23 17:32:11   来源:   评论:0 点击:

近日,由Rudy Rong带领的一个叫Magic Cube(以下简称“MCC”)的项目突然一币难求。近六十家游戏厂商、百家媒体、千万游戏用户的目光都聚焦在了美国洛杉矶的1010 Wilshire Rooftop,即 MCC的总部。
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  (Magic Cube CEO Rudy Rong)

  1、竞选开幕

  “MCC首批IGO(Initial Game Offering) 游戏厂商竞选”于近日在美国洛杉矶1010 Wilshire Rooftop开幕。

  游戏开发者Studio、媒体以及MCC的信徒都在第一时间聚集到洛杉矶,以求参与这载入史册的一刻。

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  (候场区的记者们)

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  (拍摄交易所的记者)

  通过采访,记者了解到,本次大会将选出20家游戏厂商进入MCC的IGO生态,成为其超级合伙人。

  而这也将给游戏厂商带来不可估量的市值增长,开启全民游戏即挖矿的新纪元。

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  (竞选现场一角)

  2、MCC是谁

  MCC,即Magic Cube构建了垂直领域交易所、数字资产生态钱包在内的全新文娱生态。区别于传统的基于ETH的ICO空气币交易,首创“游戏即挖矿,持币即分红”的创新模式,通过用户自然内容消耗作为生态价值支撑,将用户游戏行为证券化。引领开启了亿万用户,全民挖矿的Utility Token新时代。

  其团队成员分别毕业于加州大学、斯坦福大学等名校,并参与过世嘉、MobilityWare等游戏公司的大小游戏项目。可谓明星团队。

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  (MCC团队成员在SEGA)

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  (MCC成员在MobilityWare)

  此外,Magic Cube 创始人 Rudy Rong还曾获得过Forbes 30 Under 30,北大创业精英,创业邦年度人物等诸多荣誉。

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  (Rudy Rong获得Forbes 30 Under 30)

  投资方面,MCC在近日获得了来自NEO小蚁 Global Capital、BitMart交易所、ONO徐可、硅谷Plug and Play、Gemstone Capital、Bizantine Capital、苏州元禾、杭州博将资本、4931道具交易平台以及腾讯,网易重磅明星游戏制作人参与的数千万美元的投资。

  虽然拥有众多追捧,但Magic Cube还是没有忘记初心,坚持将55%的MCC让利给早期社区参与者作为生态激励。并且,创始人还宣布了长达十年的团队份额锁定期。

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  (Magic Cube CEORudy Rong)

  关于MCC打造的Token生态,它对游戏行业和区块链界的影响也是巨大的。一方面解决了目前游戏行业不能IPO、流量寡头垄断等痛点,另一方面通过法币入口,也为区块链界解决了无法让普通用户零门槛参与的痛点。这一生态的打造,将为游戏行业自由化、区块链全民化提供基础。

  其顾问Elon Musk就指出,未来的MCC生态将会向实现自治社区方向迈进,那时的MCC将会超过游戏行业,走向全领域。

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  (MCC美国部分成员)

  除了北美的顶尖智能合约团队以外,基于Magic Cube的国内团队还拥有着丰富游戏发行和渠道经验。国内团队以棋牌以及ARPG的发行交易生态为基础,持续接入腾讯、蓝港所生产的MMO大作。

  而MCC将通证经济带入游戏产业,并把90%的预期和收益返还给早期用户,这就让用户从单纯的消费者身份,变身成为合伙人、投资者及消费者相结合的身份,让游戏产业直接打通了优质资产和二级市场。

  在这种新的生态下,游戏开发团队的获益也是巨大的,他们将只需要为用户负责,而不需要顾及财务投资人数据压力。这就可以让团队拥有更多的时间和资金来打造品质,打造用户可以长期留存的世界!由此,也就打破了传统模式下,“收割用户→买流量 →做数据→被并购”的恶性循环。

  可以说,MCC新生态的未来,将是游戏行业一个伟大的变革。

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  (MCC中国成员)

  3、竞选现场

  关于此次竞选,由于地点设在洛杉矶,所以参加竞选的,多为国外游戏厂商,包括独立游戏工作室Asteroid Base、Cipher Prime、Ivy Games、Vlambeer等。

  在中国当然也有像乐游网络、海南博众盛景、黑犀鸟科技,盛大游戏,北极光工作室等这些部分甚至已是国内上市公司嗅到了这股风潮的商机。参与大会的游戏总用户量超5000万!

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  (独立游戏制作团队)

  这次竞选在海内外游戏界备受好评。

  Garth DeAngelis在接受记者采访时就说到:“这次竞选所开启的,是通往游戏产业未来形态的大门,我不知道哪20家游戏厂商会是幸运儿,但不论如何,这对游戏产业的影响,都将是史无前例的。”

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  (黑犀鸟科技创始人何一希)

  而参加竞选的国内黑犀鸟科技创始人何一希董事长(苏州蜗牛科技联合创始人),则表达了自己的遗憾:

  “因为竞选在国外,所以国内大部分游戏厂商都不太了解,这对国内游戏界来说,无疑是一次损失。”

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  (CEO与MCC美国合作人)

  针对该问题,Twitch的记者采访了竞选负责人David Johnson。对此,David Johnson做出了解释:

  "Los Angeles, as the center of gaming and entertainment is a great start. We will consider other locations in Asia as well to encourage more international developers to join the MCC ecosystem."

  “洛杉矶作为游戏和娱乐中心是一个很好的开端。我们还将考虑在亚洲的其他地点,以鼓励更多的国际开发商加入MCC生态系统。”

  在竞选临近结束时,多家游戏厂商自发留在了候场区,希望能与MCC更深一步商讨。

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  (海南博众盛景游戏制作人张晓明)

  海南博众盛景旗下的竞技棋牌制作人张晓明在接受采访时表示,游戏行业的发展一定是一个共赢生态的发展和建立。在渠道上被寡头垄断的模式 终究不适合这个行业的健康发展,游戏尤其是竞技性的游戏更适合MCC所建立的生态环境中,

  用户及竞技选手会变成游戏产品的“股东”,即可以享受得到游戏迭代的内容福利也可以享受到内容市场的内容红利,这点而言是有史以来的一次行业革命性变革,海南博众盛景希望加到MCC的生态中,共建游戏行业的美好未来

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  (《守望先锋》团队成员、创世资本创始人 朱怀阳与MCC合照)

  另外,暴雪《守望先锋》制作团队成员也出现在了候场区,他在接受采访时表示,团队将于19年中旬推出一款新游戏,这款游戏将贴合MCC生态,但具体细节并未透露。虽然是大厂,MCC竞选组还是希望《守望》团队能通过参加竞选的方式来参与生态,这是对游戏公司的公平,也是对玩家的公平。

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