2014的手游媒体:硝烟弥漫的龙争虎斗
2014-03-20 14:08:56   来源:   评论:0 点击:

  2014年的春天刚刚露出点苗头,移动互联网的一场龙争虎斗却已悄然开始。
  
  2013年手游市场规模最终超过了110亿,在移动互联网仅仅经历5年的发展期之后,手游便以井喷的姿势,展现出其媲美端游鼎盛期的市场价值和趋势。手游行业的迅猛发展,也引出了多家手游媒体争相亮相,老牌媒体和新媒体甚至是自媒体都开始加快营造自身「手游媒体」的形象。
  
  老牌游戏媒体17173在移动互联网动作明显,先后推出多款基于iOS和安卓的游戏攻略产品,并在新年前后轮流登上iTunesStore的免费榜。无论是去年的CJ还是游戏产业年会,17173的高管都表现出了对移动互联网的高度关注,并明确表示将在手游市场投入10亿资金。
  
  多玩在通过YY语音占据国内语音聊天市场蛋糕大份额之后,也掉头试图在新的一轮媒体争夺战中胜出。多玩去年收购了手游网站5253.com之后,就以极快的速度将手游内容整合到其自身已有的游戏资讯内容中。
  
  而根据笔者的分析和情报,新媒体中,除了几家已经拿到大额风投资本的公司外,也出现了一批黑马,其中颇受笔者关注的一家是1006手游。
  
  据国内某知名主机托管商高管匿名透露,1006手游流量陡增,在其公司购买的流量最初只有20M,近期实际带宽流量已暴涨至2G。
  
  据观察,1006手游在iOS和安卓两大领域均有大量与手游媒体内容有关的App出现,并且其iOS榜的App表现不俗,排名长期在前200名,远高于17173的同类App。而在国内各大安卓市场,1006手游也出品了超过百款的手游资讯App。
  
  据笔者在百度和腾讯的多位朋友透露,他们各自在1006手游投放的广告,每月高达数十万,而来自热酷公司的消息则说,与1006手游联运的手游产品收入以及广告投放每月超过百万元。据1006手游合作广告平台多盟公司总裁张鹤透露,1006手游的广告月收入保守估算至少超过千万人民币。
  
  综合看1006手游的网站和产品,毫无疑问,该公司也是瞄准了手游媒体,但拥有此等实力的手游媒体却没有像其他新媒体那样张扬,也颇让人觉得不可思议,顿时让人觉得手游媒体的角逐者中也是豪强并列,高手潜藏。
  
  这仅仅是2014年初,接下来的八九个月中,势必会出现更加激烈的竞争,关于手游媒体的这场龙争虎斗,才刚刚开始!

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