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新春特辑 III | 未来的他们,到底怎样了呢?
2018-02-26 14:12:28   来源:黑焰影视美术   评论:0 点击:

  看过之前的特辑篇,相信黑焰的各位小伙伴们对影视概念设计有了更多了解。

  今天是黑焰影视美术新春特辑的第三弹,来自黑焰的另一位学长:刘文军,将向大家分享进入这个行业的酸甜苦辣。

  期待他的回答能够使你对这个行业有新的认识。

黑焰学员刘文军

 

刘文军作品

 

刘文军作品

 

刘文军作品

  Q:学长进入影视美术这个行业多久了呢?

  14年的时候进入这个行业,现在是有4年了。

  Q:现在具体是一个什么样的职位?

  影视概念设计、气氛图。

  Q:方便透露一下刚入行时候的薪资和现在的薪资情况吗?

  刚开始的时候是1万2的样子,现在是2万多的样子。

  Q:这个行业给你的感受是什么样的呢?

  (觉得最有趣的地方?最辛苦的地方?)

  我觉得有趣的地方是可以接触到很多人。可以到处走、到处看。

  很辛苦的地方就是基本上假期比较少,工作时间较长,没有自己的时间。

  Q:都做过哪些题材的影视作品呢?做过多少部?你最有成就感的又是哪一部?哪一幅作品?

  现代、古装都做过,科幻还没有做过。一年大概做4部左右。

  我最有成就感的是现在刚做的这个,还没有做完。还有一部郭德纲的(电影)也还不错。

  Q:跟组的工作模式是怎样的呢?

  组和组之间不一样太大了。基本上每个组的(工作模式)都不一样。

  差别最明显的是小网剧和院线电影。小网剧相对来说还更轻松一些,人也少,基本上干的工作也多,但要求不是很高,差不多就过了。

  越大的制作,工作起来越辛苦。院线电影的要求严格,不过,也是对自己的一种锻炼。

  Q:能不能为我们的学弟学妹讲两句经验之谈?

  人际关系这方面还挺重要的。

  我们做概念设计,通常会和道具那边交流。因为设计出来的东西需要道具部门将它具体做出来。道具、制景这块通常跟我们会有很大的联系。

  Q:未来个人的一个发展方向?/你认为行业的发展方向?

  就我个人来说,做得(剧)肯定是越多越好嘛,多积累。因为每部戏都不一样。各种题材,比如年代戏它也不一样。

  积累多了,那可能就有一个自己想做并且擅长的方向了。

  从行业来说,我觉得挺好的。因为现在投资都越来越大。

  现在有大制作(对概念设计要求高),也有小网剧(要求不是那么高),各种都有,都可以去尝试。

  竞争压力是看你自己。如果你想进一些大的组,大制作要求还是很高的。

  但现在机会也很多,挺缺人的。只要做得好,很缺这方面的人才。

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